FAAP ANIMAÇÃO REINO UNIDO

Data da viagem: 11 a 19 de Outubro de 2026
Código SKU: Animação UK
R$ 44276,29
Missão Animação no Reino Unido:

Um olhar pelo 2D, 3D, VFX, e stopMotion pelo viés do autoral europeu (longe do padrão anime, Disney e Pixar), e com bases nas mitológicas celtas. Combinando mercado e academia, a Faap busca parceria nessas universidades visando pesquisas que conectem o audiovisual com a recuperação ancestral.
 
ROTEIRO PROPOSTO:
 
Dia 1 – Dublin (Chegada e ambientação)
Chegada, recepção institucional e briefing acadêmico com apresentação dos objetivos,
instrumentos de registro (diário de bordo, roteiro de entrevistas) e protocolos de conduta.
 
Dias 2–3 – Dublin (Estúdios e Universidade)
Visitas técnicas à Boulder Media e à Brown Bag Films, com foco em animação seriada e
jogos, discutindo design-driven storytelling, escalabilidade de produção e relações de
serviço para plataformas globais. Encontro na University College Dublin (UCD) e Trinity University para
apresentação de trilhas de pós-graduação e oportunidades de cooperação, com ênfase em
interseções entre cinema, estudos visuais e cultura céltica
 
Dias 4–5 – Kilkenny (Cartoon Saloon e Lighthouse Studios)
Cartoon Saloon: estudo de poéticas autorais e de transcriação de mitologias irlandesas em
longas e séries (ex.: Wolfwalkers, Canção do Mar), articulando direção de arte,
dramaturgia e identidades regionais. Lighthouse Studios: análise de um estúdio jovem com
foco em prestação de serviços 2D de alto nível para players internacionais, discutindo
qualidade, calendários e gestão de equipes.
Atividade de Patrimônio – Castelo de Kilkenny
Exercício de desenho de observação in loco (composições, escala, textura e luz). Reflexão
escrita sobre como formas arquitetônicas históricas podem informar cenários e mise-en-
scène em animação.
 
Dia 6 – Lislorkan (Cliffs of Moher)
Caminhada guiada e estudos de campo. Observação de vento, maré, neblina e variações
cromáticas do litoral atlântico para construção de atmosferas e movimentos orgânicos em
animação. Registro em sketchbook com notas sobre ritmo e escala paisagística.
 
Dia 7 – Londres (Framestore / VFX)
Visita à Framestore para compreender integrações entre animação e efeitos visuais em
longas e séries. Discussão sobre organização de pipeline, supervisão de animação, layout,
rigging e composição para projetos hollywoodianos.
 
Dia 8 – Stonehenge (trânsito para Bristol)
Breve parada para estudo de sítio arqueológico e sua recepção cultural contemporânea.
Exercício de transposição de motivos formais e simbólicos para design de produção em
animação.
 
Dia 9 – Bristol (Aardman Animations) e retorno
Visita à Aardman Animations para investigação de processos artesanais em stop motion
(construção de bonecos, cenografia, iluminação e captura). Debate sobre permanência e
inovação técnica no século XXI.

 

*Câmbio congelado da Libra Esterlina de 6,95 até o dia 20/05

GBP 6.370,69

Missão Animação no Reino Unido:

Um olhar pelo 2D, 3D, VFX, e stopMotion pelo viés do autoral europeu (longe do padrão anime, Disney e Pixar), e com bases nas mitológicas celtas. Combinando mercado e academia, a Faap busca parceria nessas universidades visando pesquisas que conectem o audiovisual com a recuperação ancestral.
 
ROTEIRO PROPOSTO:
 
Dia 1 – Dublin (Chegada e ambientação)
Chegada, recepção institucional e briefing acadêmico com apresentação dos objetivos,
instrumentos de registro (diário de bordo, roteiro de entrevistas) e protocolos de conduta.
 
Dias 2–3 – Dublin (Estúdios e Universidade)
Visitas técnicas à Boulder Media e à Brown Bag Films, com foco em animação seriada e
jogos, discutindo design-driven storytelling, escalabilidade de produção e relações de
serviço para plataformas globais. Encontro na University College Dublin (UCD) e Trinity University para
apresentação de trilhas de pós-graduação e oportunidades de cooperação, com ênfase em
interseções entre cinema, estudos visuais e cultura céltica
 
Dias 4–5 – Kilkenny (Cartoon Saloon e Lighthouse Studios)
Cartoon Saloon: estudo de poéticas autorais e de transcriação de mitologias irlandesas em
longas e séries (ex.: Wolfwalkers, Canção do Mar), articulando direção de arte,
dramaturgia e identidades regionais. Lighthouse Studios: análise de um estúdio jovem com
foco em prestação de serviços 2D de alto nível para players internacionais, discutindo
qualidade, calendários e gestão de equipes.
Atividade de Patrimônio – Castelo de Kilkenny
Exercício de desenho de observação in loco (composições, escala, textura e luz). Reflexão
escrita sobre como formas arquitetônicas históricas podem informar cenários e mise-en-
scène em animação.
 
Dia 6 – Lislorkan (Cliffs of Moher)
Caminhada guiada e estudos de campo. Observação de vento, maré, neblina e variações
cromáticas do litoral atlântico para construção de atmosferas e movimentos orgânicos em
animação. Registro em sketchbook com notas sobre ritmo e escala paisagística.
 
Dia 7 – Londres (Framestore / VFX)
Visita à Framestore para compreender integrações entre animação e efeitos visuais em
longas e séries. Discussão sobre organização de pipeline, supervisão de animação, layout,
rigging e composição para projetos hollywoodianos.
 
Dia 8 – Stonehenge (trânsito para Bristol)
Breve parada para estudo de sítio arqueológico e sua recepção cultural contemporânea.
Exercício de transposição de motivos formais e simbólicos para design de produção em
animação.
 
Dia 9 – Bristol (Aardman Animations) e retorno
Visita à Aardman Animations para investigação de processos artesanais em stop motion
(construção de bonecos, cenografia, iluminação e captura). Debate sobre permanência e
inovação técnica no século XXI.

 

*Câmbio congelado da Libra Esterlina de 6,95 até o dia 20/05

GBP 6.370,69

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